
Spider Solitaire
Åtte rekker, én, to eller fire farger

FreeCell på et kjølig skiferbord: hvert kort med forsiden opp fra første sekund, åtte kolonner å nøste opp, fire frie celler å tenke med og fire grunnplasser som venter fra ess til konge.
Likte du FreeCell?
FreeCell er kabalen for den tenkende spilleren. Hele stokken deles ut med forsiden opp i åtte kolonner, så ingenting er skjult og ingenting gjettes. Fire frie celler ligger til side som midlertidig parkering, fire grunnplasser venter på å bli fylt fra ess til konge, og resten er ren planlegging. Bygg kolonnene nedover i vekslende farger, hold en celle eller en tom kolonne i reserve, og bordet løser seg sakte opp i hendene dine.
Dra et kort eller en hel rekke, og den flytter seg som én enhet, så lenge de frie cellene og de tomme kolonnene dine kan bære den; linjen øverst forteller deg hvor mange kort du kan løfte før du bestemmer deg. Trykk på et kort i stedet, så finner det sitt eget beste hjem, grunnplass først. Angre går tilbake så langt du vil, Hint peker på et trekk verdt å gjøre, og trygge kort flyr hjem av seg selv, så du aldri trenger å passe på essene.
Hvert bord har et nummer. Utdeling #1 er oppsettet FreeCell-spillere har kjent i tiår, og du kan skrive inn et hvilket som helst nummer du liker, spille om det du er på, eller ta et tilfeldig ett. Klokken og trekktelleren går i linjen, din beste tid og hvor mange bord du har ryddet, lagres i nettleseren, og når den siste kongen lander, spretter hele stokken nedover skjermen.
Fordi alle kort i FreeCell ligger med forsiden opp fra starten, bør du ta deg et øyeblikk til å se over hele bordet før det første trekket. Finn ut hvor essene og toerne er begravd og planlegg mot å frigjøre dem. De frie cellene er det mest nyttige verktøyet ditt, så bruk dem som kortvarig parkering heller enn lagring: en celle med et kort du ikke kan plassere snart, er en celle du ikke lenger har. En tom kolonne er verdt enda mer, for den lar deg løfte lengre rekker på en gang.
Når du drar en rekke, sjekk linjen øverst, som viser hvor mange kort du kan flytte med cellene og kolonnene du har ledige. Hvis en plan går galt, går Undo tilbake så langt du trenger, så du kan prøve en linje og gå tilbake når den stopper opp. Hint er der når du ikke ser et trekk. Start med Deal #1 hvis du vil ha den klassiske utformingen, og spill en utdeling du tapte på nytt for å prøve en annen tilnærming før du tar en tilfeldig.
Målet i FreeCell er å flytte alle de femtito kortene til de fire grunnbunkene, én per sort, fra ess opp til konge. Hele kortstokken deles ut med forsiden opp i åtte kolonner, så du ser hvert kort fra starten av. Ved siden av kolonnene ligger fire frie celler, som hver kan holde ett enkelt kort så lenge du trenger.
På bordet bygger du kolonnene nedover i vekslende farger, så en svart nier kan legges på en rød tier. Du kan flytte det øverste kortet i en kolonne til en fri celle, til en grunnbunke, til en kolonne der det passer eller til en tom kolonne, og et hvilket som helst kort kan legges i en tom kolonne. Strengt tatt flyttes kortene ett om gangen, men FreeCell lar deg dra en hel rekke så lenge de frie cellene og de tomme kolonnene dine kunne ha flyttet den kort for kort, og linjen øverst viser hvor mange du kan løfte.
Essene og kortene som følger dem, går til grunnbunkene, og trygge kort flyr dit av seg selv. På datamaskin drar du kortene eller klikker på ett for å flytte det automatisk; på mobil drar du med fingeren eller trykker. Et dobbeltklikk eller dobbelttrykk sender et kort rett til grunnbunken. H gir et hint, U angrer et trekk, P pauser, M demper lyden og R starter på nytt.
FreeCell er en kabal som spilles med én kortstokk, og den skiller seg ut fra de fleste kabaler fordi alle kortene deles ut med forsiden opp. Ingenting er skjult, så spillet handler om planlegging og ikke om flaks. Det ble kjent for mange gjennom versjonen som fulgte med Windows-maskiner, der utdelingene var nummerert, og Kiloos FreeCell beholder den ideen: hvert bord har et nummer, og Deal #1 er det klassiske oppsettet.
Spillet passer for spillere som liker å tenke noen trekk fram og vil ha en oppgave de kan løse i én økt. Du kan skrive inn et hvilket som helst utdelingsnummer, spille den du er på om igjen for å prøve en annen tilnærming, eller ta en tilfeldig. Ubegrenset angring betyr at du kan teste en idé og gå tilbake, et hint peker på et trekk når du står fast, og klokken og trekktelleren viser hvordan det gikk. Din beste tid og hvor mange bord du har ryddet, lagres i nettleseren.
Ja. FreeCell er gratis å spille i nettleseren din på Kiloo, uten nedlasting og uten konto. Din beste tid og antall bord du har ryddet, lagres i nettleseren din.
Ja. På mobil eller nettbrett drar du kort med fingeren eller trykker på ett for å sende det til det beste åpne stedet, og et dobbelttrykk sender et kort rett til grunnbunken. På datamaskin bruker du musen, med H for et tips og U for å angre.
Ja. Hvert bord har et nummer. Deal #1 er den klassiske utformingen FreeCell-spillere har kjent i tiår, og du kan skrive inn et hvilket som helst nummer, spille utdelingen du er på på nytt eller ta en tilfeldig.
Det avhenger av hvor mange frie celler og tomme kolonner du har åpne. Du kan dra en hel rekke som ett trekk så lenge de kan bære den, og linjen øverst viser maksimum du kan løfte mens du drar.
I FreeCell deles alle de femtito kortene ut med forsiden opp i åtte kolonner. Du bygger kolonnene nedover i vekslende farger, bruker de fire frie cellene til å parkere enkeltkort, og flytter hver sort til grunnbunkene fra ess til konge. Et hvilket som helst kort kan legges i en tom kolonne.
Et spill FreeCell tar som regel noen minutter, avhengig av utdelingen og hvor lenge du planlegger før hvert trekk. Det er ingen tidsgrense: klokken i linjen viser bare hvor lang tid du brukte, og din beste tid lagres i nettleseren.
Kabal og bordspill med en ekte kortstokk.

Åtte rekker, én, to eller fire farger

Match fargen, spar på åtterne

Unngå dama, eller skyt månen

Legg ut, bank, gin

Par til tretten, tøm pyramiden

Har du noen haier? Fisk videre!

Bestig tre topper, ett kort om gangen

Snu to kort. Finn tvillingene.

Klassisk Klondike, vakkert delt ut

Match frie brikker, rydd bordet

Skyv, slå sammen, nå 2048

Stable, rydd, ikke fyll opp

Logikk, nerver og ett feilklikk

Fire vanskelighetsgrader, ett riktig svar

Fem terninger, femten runder

Match prikkene, blokker bordet

Finn hvert ord på siden

Fem ganger fem, én kopp kaffe

Klassisk Snake, på Kiloo-vis
FreeCell
Hver utdeling kan vinnes