
Pyramid Solitaire
합이 13인 짝을 지어 피라미드를 비우세요

밤늦은 다이너 부스에 앉아 민트색 포마이카 테이블 위에서 진 러미를 즐겨 보세요. 카드를 뽑고 조합을 만들며 짝 없는 카드를 줄이다가, 점수가 충분히 낮아지면 바로 노크하세요. 아니면 끝까지 버텨서 진으로 판 전체를 가져갈 수도 있어요.
Rummy는 2인용 진 러미로, 문을 거의 닫지 않는 다이너의 크롬 테두리 포마이카 테이블에서 펼쳐져요. 각자 카드 열 장, 뽑을 더미와 버린 카드 더미, 그리고 매 차례 던지는 간단한 질문 하나가 있어요. 이 카드를 가져오면 버리는 카드보다 손패가 더 깔끔해질까요? 세트는 같은 숫자 세 장이나 네 장, 런은 같은 무늬로 세 장 이상 이어진 카드이고, 에이스는 항상 가장 낮은 카드예요. 조합에 들어가지 못한 카드는 모두 짝 없는 카드로 남아 발목을 잡아요. 게임이 손패를 만드는 대로 읽어서 찾을 수 있는 가장 좋은 배치를 보여 주고, 조합마다 색 막대를 그어 주며, 짝 없는 카드 점수를 카드 위에 실시간으로 표시해 줘서 노크까지 얼마나 남았는지 언제나 정확히 알 수 있어요.
짝 없는 카드 점수가 10 이하로 내려가면 노크하고 손패를 펼쳐요. 짝 없는 카드가 하나도 없으면 진이고, 25점을 더 받으며 상대는 내 조합에 카드를 붙일 수 없어요. 카드 열한 장을 모두 조합하면 빅 진이고 31점이에요. 판단을 잘못하면 상대가 남는 카드를 내 조합에 붙이고, 상대 점수가 나와 같거나 더 낮으면 되치기가 되어 25점이 상대에게 가요. 계산서 모양의 점수표에 모든 판이 기록되고, 게임은 100점까지 진행돼요. 이긴 판마다 25점, 게임 승리에 100점이 붙고, 상대가 한 점도 못 냈다면 두 배가 돼요. 옛날 방식이 더 좋다면 설정에서 클래식 러미를 고를 수 있어요. 카드는 일곱 장, 조합은 그때그때 테이블에 앞면으로 내려놓고, 목표는 500점이에요.
부스 맞은편에는 단골손님 세 명 중 한 명이 앉는데, 누구와 할지는 직접 골라요. 주크박스를 고치는 Gus는 확률대로 움직이고, 웨이트리스 Dot은 계산서를 세듯 카드를 세고, 십대 Buzz는 차례 사이사이 만화책을 읽어요. 카드가 도움이 되면 표정이 바뀌고, 아니면 조용해지죠. Easy는 가장 큰 카드를 버리며 운을 바라고, Normal은 내가 버린 카드 더미에서 가져간 카드를 모두 기억해 더는 넘겨주지 않으며, Sharp는 남은 가능성을 세고 내가 필요로 할 만한 카드를 쥐고 있다가 노크할 때를 골라요. 화면 아래쪽에서 카드를 드래그해 정리하고, 탭해서 한 장을 고르고, G로 조합별로 다시 묶고, H로 힌트를 보고, U로 상대가 뽑기 전에 버린 카드를 되돌릴 수 있어요.
Rummy는 2인용 진 러미이고, 매 차례 가져오는 카드가 버리는 카드보다 손패를 더 깔끔하게 만드는지가 전부예요. 카드 위에 실시간으로 뜨는 짝 없는 카드 점수를 잘 보세요. 노크까지 얼마나 남았는지 정확히 알려 주거든요. 짝 없는 카드 점수가 10 이하가 되면 노크할 수 있지만, 남는 카드가 있는 채로 노크하면 상대가 내 조합에 카드를 붙일 여지가 생겨요. 그래서 상대 점수가 나와 같거나 더 낮아지면 되치기가 되고 25점은 상대에게 가요.
짝 없는 카드가 하나도 없는 진을 노리면 25점을 더 받고 상대가 카드를 붙이지도 못해요. 에이스는 항상 가장 낮은 카드라서 런을 에이스로 시작할 수는 있지만 킹 다음으로 이어 갈 수는 없어요. Normal과 Sharp를 상대할 때는 무엇을 버리는지 조심하세요. Normal은 내가 버린 카드 더미에서 가져간 카드를 기억해 더는 넘겨주지 않고, Sharp는 내가 필요로 할 만한 카드를 쥐고 있어요. 손패가 엉키면 G로 조합별로 다시 묶고 H로 힌트를 받아 보세요.
Kiloo의 Rummy는 2인용 진 러미예요. 각자 카드 열 장을 받고, 나머지는 뽑을 더미가 되며 그 옆에 버린 카드 더미가 놓여요. 목표는 손패를 조합으로 정리하는 거예요. 같은 숫자 세 장이나 네 장은 세트, 같은 무늬로 세 장 이상 이어진 카드는 런이에요. 에이스는 항상 가장 낮은 카드예요. 어떤 조합에도 들어가지 못한 카드는 짝 없는 카드이고, 게임이 가장 좋은 배치를 조합마다 색 막대로 보여 주며 짝 없는 카드 점수를 카드 위에 실시간으로 표시해 줘요.
매 차례 버린 카드 더미의 앞면 카드나 뽑을 더미의 카드 한 장을 가져온 뒤 한 장을 버려요. 짝 없는 카드 점수가 10 이하가 되면 노크하고 손패를 펼칠 수 있어요. 그러면 상대가 남는 카드를 내 조합에 붙이고, 상대 점수가 나와 같거나 더 낮으면 되치기가 되어 25점이 상대에게 가요. 짝 없는 카드가 하나도 없는 진은 25점을 더 받고 상대가 카드를 붙일 수 없으며, 열한 장을 모두 조합한 빅 진은 31점이에요. 점수표에 모든 판이 기록되고, 게임은 100점까지 진행돼요.
PC에서는 방향키로 카드를 고르고, Enter로 뽑거나 버리고, L로 손패를 펼쳐요. G로 카드를 묶고, H로 힌트를 보고, U로 되돌리고, S로 점수표를 열고, P로 일시정지, M으로 음소거해요. 휴대폰이나 태블릿에서는 앞면 카드를 탭해서 가져오거나 더미를 탭해서 넘기고, KNOCK을 탭해서 펼치며, 카드를 드래그해서 정리해요.
진 러미는 세트와 런을 모으는 카드 게임인 러미 계열에서 가장 널리 즐기는 게임 중 하나로, 일반 트럼프 카드 한 벌로 두 사람이 해요. Kiloo의 Rummy는 노크, 진, 빅 진, 카드 붙이기, 되치기까지 모든 규칙을 담았고, 구석에 주크박스가 있는 밤늦은 다이너의 크롬 테두리 포마이카 테이블에서 펼쳐져요.
부스 맞은편에는 직접 고른 단골손님 세 명 중 한 명이 앉아요. 주크박스를 고치는 Gus, 웨이트리스 Dot, 그리고 차례 사이사이 만화책을 읽는 십대 Buzz예요. Easy는 가장 큰 카드를 버리고, Normal은 내가 버린 카드 더미에서 가져간 카드를 기억하고, Sharp는 남은 가능성을 세다가 노크할 때를 골라요. 게임이 조합을 찾아 주고 짝 없는 카드 점수까지 계산해 주니, 규칙을 처음 배우는 사람은 물론 진 러미를 잘 알고 더 강한 상대를 원하는 사람에게도 잘 맞아요. 옛날 방식을 좋아한다면 설정에서 카드 일곱 장, 테이블에 내려놓는 조합, 목표 500점의 클래식 러미를 고를 수 있어요.
네. Rummy는 Kiloo에서 브라우저로 무료로 즐길 수 있고, 다운로드할 것도 없고 따로 만들 계정도 없어요. 다이너의 컴퓨터 단골손님 세 명 중 한 명과 대결하고, 점수표에 모든 판이 기록돼요.
네. 휴대폰이나 태블릿에서는 앞면 카드를 탭해서 가져오거나 더미를 탭해서 넘기고, KNOCK을 탭해서 펼치며, 카드를 드래그해서 정리할 수 있어요. PC에서는 방향키로 카드를 고르고 Enter로 뽑거나 버려요.
진은 짝 없는 카드가 하나도 없는 상태로 손패를 펼치는 거예요. 25점을 더 받고 상대는 내 조합에 카드를 붙일 수 없어요. 빅 진은 카드 열한 장이 모두 조합에 들어간 경우로, 31점이에요.
네. 클래식 러미는 설정에 있어요. 카드를 열 장 대신 일곱 장 받고, 조합은 그때그때 테이블에 앞면으로 내려놓으며, 게임은 100점이 아니라 500점까지 진행돼요.
Rummy에서는 조합에 들어가지 못한 짝 없는 카드의 점수가 10 이하가 되면 노크할 수 있어요. KNOCK을 탭하거나 L을 눌러 손패를 펼치세요. 그러면 상대가 붙일 수 있는 카드를 내 조합에 붙이고, 상대 점수가 나와 같거나 더 낮으면 되치기를 당해요.
Rummy의 진 러미 게임은 100점까지 진행돼요. 이긴 판마다 25점, 게임 승리에 100점이 붙고, 상대가 한 점도 못 냈다면 두 배가 돼요. 설정에서 고르는 클래식 러미는 목표가 500점이에요.
진짜 트럼프 카드로 즐기는 솔리테어와 테이블 게임.
Rummy
조합하고, 노크하고, 진