
Beat Drop
ビートに合わせてタップ、ドロップを解き放て

Blotは、こぼれたインクのしずくが跳ねることを覚えた姿です。終わりのないスケッチブックのページを跳ねて登るBlotを左右に操り、ペンの線、くるくるのばね、ゼムクリップに着地しましょう。インクのしみや赤いボールペンのぐるぐるモンスターが、絵を終わらせようと待ち構えています。
Ink Hopは、クリーム色のノートの紙にすべてペンで描かれた、縦にどこまでも跳ねて登るゲームです。Blotは自分で跳ねるので、操作するのは流れる方向だけ。画面の左半分か右半分をタッチやドラッグするか、矢印キーを使います。着地する線はどれもインクで描かれていて、1秒に8回描き直されてふるえるので、登っている間、ページ全体が静かに揺らめいています。スコアは到達した高さで、ノートの罫線の数で数えられ、ほかのすべてと同じ手書きの字で隅に書かれます。
すべての線が支えてくれるわけではありません。実線は安全。破線は1回跳ねるとぷつりと切れてひらひら飛んでいきます。横にすべる線、ゼムクリップにつかまって上下する線、消しゴムで消されてはまたインクで描かれる線もあり、まだインクが残っている側に着地しなければなりません。くるくるのらくがきのばねは、一気に半ページ上まで跳ね上げてくれます。赤い星は拾う価値があり、鉛筆のジェットパックはしばらくの間、何があってもまっすぐ突き抜け、小さなインクの傘は落下をふわりとした下降に変えてくれます。どこにも着地できなければページの下へ落ち、浮かぶインクのしみ、紙の破れ目、ぐるぐるモンスターに触れると、絵はそこで終わりです。
500行ごとにページがめくれます。紙が持ち上がってさっとめくられ、下には新しいページが。学校のノートから、コーヒーの輪じみがついたレシピのページ、方眼の算数ノート、ちぎれたテープで留めた旅の日記へ。それぞれに独自の罫線、しみ、余白の書き込みがあります。らくがき、正の字、途中で終わった計算、誰かが余白に書いたまま戻ってこなかった言葉。失敗するとページ全体がくしゃくしゃに丸められ、残るのはスコアと「try again」の文字が書かれた破れたメモだけです。
Ink HopではBlotが自分で跳ねるので、注意はすべて着地点に向けましょう。完全に信頼できるのは実線だけです。破線は1回跳ねると切れるので、足がかりと考えてすぐに次へ移る準備をしておきます。横にすべる線とゼムクリップの線には少しタイミングが必要で、消しゴムの線は消えては描き直されるので、まだインクが残っている側を狙いましょう。
ばねは一気に半ページ上まで跳ね上げてくれるので高さを稼ぐには最高ですが、危ないところへ運ばれることもあるので、使う前に上に何があるかを確かめましょう。赤い星は集める価値があり、鉛筆のジェットパックはしばらく何でも突き抜け、インクの傘は落下をゆるやかにします。本当に危ないのはインクのしみ、紙の破れ目、赤いぐるぐるモンスターで、どれかに触れると絵は終わりです。土壇場で大きくよけるより、早めに小さく修正するほうが安全です。500行ごとにページが新しいテーマにめくれます。
はい。Ink HopはKilooのブラウザで無料で遊べます。ダウンロードは必要ありません。跳ね始めて、絵が終わったらスペースキーを押せばすぐにもう一度挑戦できます。
はい。Ink Hopは親指1本で遊べるように作られていて、画面の左半分か右半分をタップかドラッグしてBlotを操ります。パソコンでは矢印キーかAとDを使い、Pで一時停止、Mで消音です。
実線はいつでも支えてくれます。破線は1回跳ねると切れ、横にすべる線とゼムクリップの線は動き、消しゴムの線は消えてはまた現れます。くるくるのらくがきのばねは、半ページ上まで跳ね上げてくれます。
スコアは到達した高さで、罫線の数で数えられ、ページの隅に書かれます。500行ごとにページがめくれ、レシピのページや方眼の算数ノートなど、新しいテーマに変わります。
すぐに始められて、なかなかやめられない。
Ink Hop
ページを跳ねて登ろう