
Snake Duel
Tuki vastustajan tie, väistä omasi

Tönäise, hyökkää ja rynnistä, kunnes toinen astuu köyden yli. Kaksi pelaajaa jakaa yhden ruudun, rengas kutistuu hitaasti, jottei kukaan voi jäädä paikoilleen, ja jokainen tönäisy iskeytyy tömähdyksellä, savipölynä ja sarjakuvatähtien sateena.
Pidiitkö pelistä Sumo Bump?
Sumo Bump on kahden pelaajan tönäisykaksinpeli samalla ruudulla. Molemmat painijat ovat pyylevät, pyöreät ja nähdään ylhäältä, kummallakin mawashi-vyö ja hyvin päättäväinen ilme, ja molemmat yrittävät tehdä täsmälleen yhden asian: heittää toisen köyden yli. Liikkeessä on aitoa painoa, joten et voi kääntyä paikallaan — nojaat, luistat, ja tulossa näkemäsi tönäisy on silti tönäisy, joka pitää vastaanottaa. Pidä syöksypainiketta pohjassa lataamaan iskua ja päästä irti laukaistaksesi sen: mitä pidempi lataus, sitä kovempi osuma, mutta olet hetken täysin auki sen jälkeen, ja fiksu vastustaja odottaa juuri sitä.
Kierrokset pelataan parhaasta kolmesta, viidestä tai seitsemästä. Noin viidentoista sekunnin kohdalla rengas alkaa kutistua, joten toistensa ympäri kiertäminen ei enää onnistu, ja jokaisen kierroksen loppuosa käydään lautasenkokoisella savilaikulla. Poiminnat pudottautuvat kesken taistelun: rakettisaappaat paljon pidempään syöksyyn, jäädytys, joka jättää vastustajan luistelemaan ilman pitoa, jättiläinen, joka tuplaa massasi viideksi sekunniksi, ja banaaninkuori, jonka voit pudottaa toisen jalkojen alle. Neljä painijaa valittavana, kullakin eri paino ja nopeus — kissa Mochi on tasapainoinen, panda Bamboo on muuri, sammakko Kero on höyhenenkevyt ja nopea, ja robotti Bolt lataa syöksyn nopeammin kuin kukaan muu.
Areenoita on neljä, ja jokainen muuttaa taistelua. Dohyo on lakaistua savea köysireunalla ja paperilyhtyjen alla hurraava yleisö. Jäälautta ajelehtii kylmällä vedellä eikä anna juuri lainkaan pitoa, joten kaikki on liike-energiaa. Kattotasanne on rajattu neonvaloilla ja pitkällä pudotuksella joka reunalla. Lumpeenlehti kallistuu raskaimman puoleen ja luiskahtaa altasi. Pelaa kaksin samalla ruudulla — puhelimella rengas on keskellä ja kumpikin pelaaja ottaa oman reunansa, näytön yläpuolisko käännettynä ylösalaisin, jotta puhelimen voi asettaa makuulle pöydälle teidän väliinne — tai haasta tietokone Helppo-, Normaali- tai Terävä-tasolla. Terävä houkuttelee latauksesi, perääntyy ja rankaisee sinua heti, kun syöksysi jättää sinut jalat maassa liikkumattomaksi.
Sumo Bump on yhtä paljon kärsivällisyyttä kuin työntämistä. Painijallasi on todellista painoa, eikä hän käänny paikallaan, joten aloita nojaaminen ajoissa ja vältä liukumista köyttä kohti. Pitkä latautuminen syöksyyn iskee kovempaa, mutta jättää sinut hetkeksi täysin alttiiksi, joten syöksy silloin, kun vastustajasi on lähellä reunaa tai toipuu vielä omasta syöksystään, älä koko kehän toiselta puolelta.
Kehä alkaa kutistua noin viidentoista sekunnin kuluttua jokaisen kierroksen alusta, joten odottelu ei toimi; yritä pitää keskikohta tilan supistuessa. Bonuksia kannattaa hakea, erityisesti giant, joka tuplaa massasi viideksi sekunniksi, ja freeze, joka jättää toisen painijan liukumaan ilman pitoa. Valitse itsellesi sopiva painija: kissa Mochi on tasapainoinen ja hyvä ensimmäinen valinta, panda Bamboo on seinä, sammakko Kero on kevyt ja nopea, ja robotti Bolt latautuu syöksyyn nopeimmin. Aloita dohyolta, ennen kuin kokeilet jäälauttaa, jossa lähes kaikki on vauhtia. Terävää vastaan kannattaa varoa pitkiä latauksia, koska se odottaa hetkeä, jolloin syöksysi jättää sinut jalat harallaan.
Sumo Bump on tönäisykaksinkamppailu: kaksi pyöreää painijaa, ylhäältä kuvattuna, jakavat saman renkaan, ja se, joka ensin menee köyden yli, häviää kierroksen. Pelaaja yksi liikkuu WASD-näppäimillä ja syöksyy Spacella, pelaaja kaksi nuolinäppäimillä ja Enterillä. Puhelimella kumpikin pelaaja vetää omalla ruudun puoliskollaan liikkuakseen.
Liikkeellä on painoa, joten painija nojaa ja luistaa eikä pysähdy ja käänny paikallaan. Pidä syöksypainiketta pohjassa ladataksesi rynnistyksen ja päästä irti laukaistaksesi sen: pidempi lataus osuu kovempaa, mutta jättää sinut hetkeksi auki sen jälkeen. Noin viidentoista sekunnin kohdalla rengas alkaa kutistua, mikä lopettaa kaiken odottelun. Kesken taistelun putoaa poimintoja: rakettisaappaat paljon pidempään syöksyyn, jäädytys, joka vie toisen painijan pidon, jättiläinen, joka tuplaa massasi viideksi sekunniksi, ja banaaninkuori, jonka pudotat vastustajan jalkojen alle.
Ottelu pelataan parhaasta kolmesta, viidestä tai seitsemästä kierroksesta. Ennen alkua valitset neljästä painijasta, joilla on eri paino ja nopeus, ja neljästä areenasta: savinen dohyo, lähes pidoton ajelehtiva jäälautta, neonvaloinen kattotasanne ja lumpeenlehti, joka kallistuu raskaamman painijan puoleen. Pelaa kaveria tai tietokonetta vastaan tasolla Helppo, Normaali tai Terävä. P keskeyttää, M mykistää ja R aloittaa uusintaottelun.
Sumo Bump lainaa miljöönsä sumosta, japanilaisesta painin lajista, jossa ottelun voittaa pakottamalla vastustajan ulos renkaasta tai saamalla hänet koskemaan maahan millä tahansa muulla kuin jalkapohjillaan. Peli säilyttää vain ensimmäisen osan: saa toinen painija köyden yli. Dohyo-areena lakaistuine savineen, köysireunoineen ja yleisön yllä roikkuvine paperilyhtyineen on kumarrus lajille, ja kolme muuta areenaa siirtävät kisan hassumpiin paikkoihin.
Kiloo teki pelin kahden pelaajan bilepeliksi, ja se on rakennettu niille, jotka istuvat vierekkäin näppäimistön ääressä tai vastakkain pöydälle makuulle asetetun puhelimen äärellä. Painijat ovat kissa, panda, sammakko ja robotti, tönäisyt osuvat savipölyn ja sarjakuvatähtien saattelemina, eikä kukaan satu, joten peli sopii hyvin lapsille ja perheille. Kierrokset ovat lyhyitä, ja kutistuva rengas varmistaa, että jokainen niistä päättyy voittajaan.
Kyllä. Sumo Bumpia voi pelata ilmaiseksi selaimessa Kiloossa. Mitään ei tarvitse ladata eikä tiliä luoda, vaan valitse kaksi painijaa ja areena, niin ottelu alkaa.
Kyllä. Puhelimella kehä on keskellä ja kumpikin pelaaja ottaa yhden reunan, ja näytön yläpuolisko on käännetty ympäri, jotta puhelin voi olla tasaisena teidän välissänne. Vedä omalla puoliskollasi liikkuaksesi, pidä pohjassa ladataksesi ja päästä irti syöksyäksesi.
Kyllä. Kahden pelaajan lisäksi voit ottaa vastaan tietokoneen tasolla Helppo, Normaali tai Terävä. Terävä on vaikein: se houkuttelee latauksesi, perääntyy ja työntää takaisin sillä hetkellä, kun syöksysi jättää sinut jalat harallaan.
Kierrokset ovat lyhyitä, koska noin viidentoista sekunnin kuluttua kehä alkaa kutistua, kunnes viimeinen osa käydään pienellä alalla. Ottelu on kolmen, viiden tai seitsemän kierroksen paras, ja R aloittaa uusintaottelun sen päätyttyä.
Tönäise toinen painija köyden yli, niin kierros on sinun. Sumo Bump -ottelu pelataan parhaasta kolmesta, viidestä tai seitsemästä kierroksesta, jotka valitaan ennen alkua, ja eniten kierroksia voittanut painija voittaa. R aloittaa uusintaottelun.
Sumo Bumpissa on neljä areenaa. Dohyo on lakaistua savea köysireunalla, jäälautta ajelehtii kylmällä vedellä lähes ilman pitoa, kattotasanne on rajattu neonvaloilla ja joka reunalla on pudotus, ja lumpeenlehti kallistuu raskaimman puoleen.
Nappaa kaveri, jakakaa näyttö.

Tuki vastustajan tie, väistä omasi

Valitse nurkkasi, arvaa hyppy

Tähtää, ammu, kaada kuningas

Töni, liu'u ja nappaa tähdet

Ajoita nykäisy, voita köysi

Sulje laatikko, jatka heti

Kimmota kuula, voita kierros

Napauta, torju, tee maali

Nosta, syötä, iske

Kuusikymmentä sekuntia, kuinka moneen ehdit?

Hyppele tietä, väistä juna, ratsasta tukilla

Yksin tai kaksin samalla ruudulla

Esineitä, driftejä ja kahdeksan mikroautoa

Viisi noppaa, viisitoista kierrosta

Kilpaile neljällä nappulalla kotiin

Kilpaile, lyö, vie kotiin

Yhdistä pisteet, tuki pöytä

Kasvata muurahaisyhdyskuntaa muru kerrallaan

Arvaa sana ennen kuin ilmapallot poksahtavat
Sumo Bump
Tönäise kaverisi renkaan ulkopuolelle