
Hook a Duck
Βούτα το αγκίστρι στον κρίκο του λαστιχένιου παπιού

Η κούρσα καμήλας του πανηγυριού, με αληθινές μπάλες που κυλούν: τράβα προς τα πίσω και άφησε για να στείλεις μια μπάλα σε έναν ξύλινο κεκλιμένο διάδρομο, και κάθε τρύπα στην οποία πέφτει προχωρά τη ζωγραφισμένη τενεκεδένια καμήλα σου 1, 2 ή 3 βήματα στον πίνακα του αγώνα. Τρεις αντίπαλες καμήλες κυλούν στους διαδρόμους δίπλα στον δικό σου, οπότε είναι μια γρήγορη, ζωντανή κούρσα στόχευσης και ψυχραιμίας σε ένα κύπελλο δώδεκα αγώνων, μαζί με ένα Time Trial (αγώνας δοκιμής) για τις λιγότερες μπάλες ως τον τερματισμό.
Σου άρεσε το Camel Derby;
Το Camel Derby στήνει τον κλασικό πάγκο αγώνα σε ένα πλανόδιο πανηγύρι μετά το σκοτάδι: τέσσερις ξύλινοι διάδρομοι δίπλα δίπλα κάτω από μια ριγέ τέντα και από πάνω τους ένας ζωγραφισμένος πίνακας ερήμου όπου τέσσερις τενεκεδένιες καμήλες κινούνται στις ράγες τους πάνω σε μικρούς πείρους. Τράβα προς τα πίσω και άφησε για να κυλήσεις μια μπάλα στον διάδρομό σου. Ανεβαίνει την κλίση, επιβραδύνει, αναπηδά στα πλαϊνά κιγκλιδώματα και είτε πέφτει σε μια τρύπα είτε γυρίζει πίσω σε σένα· μια μπάλα που περνά πάνω από την κορυφή πάει πίσω και πέφτει στο αυλάκι. Η μακρινή τρύπα αξίζει 3, οι δύο στη μέση 2 και οι κοντινές 1, και η καμήλα σου περπατά τόσα βήματα, κουνιέται και λικνίζεται καθώς πηγαίνει. Η πρώτη καμήλα που θα περάσει τον καρό στύλο τερματισμού κερδίζει.
Το κύπελλο έχει δώδεκα αγώνες σε τρία στάδια, από τον Warm-Up Walk (Περίπατο Προθέρμανσης) το σούρουπο μέχρι τον Grand Derby (Μεγάλο Ντέρμπι) κάτω από τα αστέρια. Οι καμήλες Humphrey, Clementine και Biscuit κυλούν στους διαδρόμους δίπλα στον δικό σου με την ίδια φυσική με σένα, η καθεμία με το δικό της στιλ, και γίνονται πιο σταθερές αγώνα με τον αγώνα. Μια θέση στο βάθρο κερδίζει ένα αστέρι και ανοίγει τον επόμενο αγώνα, μια νίκη κερδίζει δύο, και μια νίκη με τον αριθμό μπαλών του par ή λιγότερες κερδίζει και τα τρία. Τα αστέρια γεμίζουν το ράφι με τα δώρα με λούτρινα, από ένα αρκουδάκι μέχρι μια χρυσή καμήλα.
Το Time Trial (αγώνας δοκιμής) είσαι εσύ και η καμήλα σου μόνοι: τριάντα βήματα ως τον στύλο τερματισμού με όσο το δυνατόν λιγότερες μπάλες, με το καλύτερό σου να μένει ως υψηλό σκορ για να ξεπεράσεις. Το ρολόι κρίνει μόνο μια ισοπαλία και δεν υπάρχει χρονικό όριο, οπότε είναι ένα χαλαρωτικό παιχνίδι για να το πιάσεις, και η επιλογή ανάμεσα στο ασφαλές 2 και το μακρινό 3 καθώς πλησιάζει ο στύλος είναι ένας μικρός γρίφος από μόνος του. Τα αστέρια, τα δώρα και οι καλύτερες παρτίδες σου αποθηκεύονται στον browser σου.
Κάθε τρύπα στο Camel Derby προχωρά την καμήλα σου, γι' αυτό μια σταθερή μπάλα νικά μια μπάλα που ρίχνεται στα τυφλά. Η μακρινή τρύπα αξίζει 3, οι δύο στη μέση 2 και οι κοντινές 1, και μια μπάλα που περνά πάνω από την κορυφή πάει πίσω και πέφτει στο αυλάκι χωρίς να δώσει τίποτα. Μάθε πρώτα το τράβηγμα για τις τρύπες του 2 και κράτα το ίσια προς τα πίσω, αφού το πλάγιο τράβηγμα σημαδεύει· όταν η δύναμη σού φανεί σωστή, άρχισε να δοκιμάζεις για το 3.
Πρόσεχε πού στέκεται η καμήλα σου στον πίνακα. Νωρίς στον αγώνα αξίζει να δοκιμάσεις τη μακρινή τρύπα, αλλά όσο πλησιάζει ο στύλος τερματισμού, ένα ασφαλές 2 που σε φτάνει εκεί νικά ένα 3 που κυλά πίσω στον διάδρομο. Οι καμήλες Humphrey, Clementine και Biscuit κυλούν με την ίδια φυσική με σένα και γίνονται πιο σταθερές αγώνα με τον αγώνα, οπότε τα τελευταία στάδια αφήνουν λιγότερο χώρο για χαμένες μπάλες. Τα τρία αστέρια θέλουν νίκη με τον αριθμό μπαλών του par ή λιγότερες, γι' αυτό όταν έχεις κερδίσει έναν αγώνα, δοκίμασέ τον ξανά για να ξεπεράσεις το par. Το Time Trial (αγώνας δοκιμής) δεν έχει χρονικό όριο και το ρολόι κρίνει μόνο μια ισοπαλία, γι' αυτό κάνε κάθε κύλισμα με ηρεμία.
Ναι. Το Camel Derby παίζεται δωρεάν στον browser σου στο Kiloo, χωρίς να κατεβάσεις τίποτα και χωρίς να φτιάξεις λογαριασμό. Τα αστέρια, τα λούτρινα δώρα και οι καλύτερες παρτίδες σου αποθηκεύονται στον browser που παίζεις.
Ναι. Τράβα προς τα πίσω με το δάχτυλο και άφησε: το μήκος του τραβήγματος ορίζει τη δύναμη και το πλάγιο τράβηγμα σημαδεύει. Στον υπολογιστή μπορείς να κάνεις το ίδιο με το ποντίκι, ή να σημαδεύεις με ←/→ και να κρατάς πατημένο το Space για να ορίσεις τη δύναμη.
Στο κύπελλο αγωνίζεσαι απέναντι σε τρεις αντίπαλους του υπολογιστή, τις καμήλες Humphrey, Clementine και Biscuit, που κυλούν στους διαδρόμους δίπλα στον δικό σου με την ίδια φυσική με σένα. Η καθεμία έχει δικό της στιλ και γίνονται πιο σταθερές αγώνα με τον αγώνα στους δώδεκα αγώνες. Στο Time Trial (αγώνας δοκιμής) είσαι μόνος με την καμήλα σου.
Μια θέση στο βάθρο κερδίζει ένα αστέρι και ανοίγει τον επόμενο αγώνα, μια νίκη κερδίζει δύο, και μια νίκη με τον αριθμό μπαλών του par ή λιγότερες κερδίζει και τα τρία. Το κύπελλο έχει δώδεκα αγώνες σε τρία στάδια, και τα αστέρια γεμίζουν το ράφι με τα δώρα με λούτρινα, από ένα αρκουδάκι μέχρι μια χρυσή καμήλα.
Πάγκοι πανηγυριού, νούμερα της μεγάλης σκηνής και λούτρινα δώρα για το ράφι.

Βούτα το αγκίστρι στον κρίκο του λαστιχένιου παπιού

Χτύπα τα γκόφερ, άφησε ήσυχα τα λαγουδάκια

Κράτα μπάλες, ρόπαλα και κρίκους στον ρυθμό

Εκτόξευσε έναν καλλιτέχνη με κάπα στα στεφάνια και στο δίχτυ

Γύρνα μαλλί της γριάς, σκάσε ποπκόρν, βούτα μήλα

Επιβίβασε κάθε παρέα στο χρώμα της


Φρουτάκι τσίρκου με καταρράκτες και πέντε παιχνίδια μπόνους

Ρίξε τον κρίκο γύρω από τον λαιμό του μπουκαλιού

Κούνα το σφυρί και χτύπα την καμπάνα

Σκόπευσε, ρίξε, καθάρισε τη μπανιέρα

Τάισε τα κόι, μεγάλωσε τη λίμνη

Ένα σάρωμα, πέντε φρούτα, καμία βόμβα

Μάζεψε τα σχήματα, διάλεξε κλάση, κατάκτησε τον χάρτη

Αιωρήσου σε σπηλιές με λαμπερούς κρυστάλλους

Πλεύσε με τον άνεμο, σκάψε το X, ξύπνα το Kraken

Καβάλα έναν δράκο, σώσε το βασίλειο

Πέντε θάλασσες, ένα κανόνι με φούσκες

Στρίψε, κάνε όπισθεν, παρκάρισε σε 40 πάρκινγκ

Σαράντα διαδρομές, κάθε στάση στην ώρα της
Camel Derby
Κύλα μπάλες στις τρύπες και πήγαινε την καμήλα σπίτι