

Chocolate Matchmaker
Süßigkeiten tauschen, Sterne sammeln, Pralinen machen


Ein Match-3 zum Tauschen mit einer Geschichte zum Malen. Reih drei Gelees auf, um sie zu räumen, bau aus größeren Matches Farbpinsel, Farbeimer, Sprühdosen und Farbpaletten und räum die Kisten, Skulpturen, Vasen und den Boden, die dir jedes Level in den Weg stellt. Jeder Sieg bringt einen Stern, und mit Sternen kaufst du die Aufgaben, die einen Moment aus Valeries Leben malen: eine Kunststudentin mit großen Träumen, ein winziges Zimmer und eine sehr neugierige Katze. In drei Leveln mit Zeitlimit malt sie an ihrer Staffelei, während die Katze sich der Leinwand nähert, und deine Matches halten sie fern.
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Valerie's Galleries ist ein Match-3 zum Tauschen über eine Kunststudentin mit großen Träumen, einem winzigen Zimmer und einer sehr neugierigen Katze. Tausch zwei benachbarte Gelees, um drei oder mehr einer Farbe in eine Reihe zu bringen, und sie verschwinden, die Gelees darüber rutschen nach unten, und neue fallen von oben nach. Vier in einer Linie hinterlassen einen Farbpinsel, der eine ganze Reihe oder Spalte bemalt, eine L- oder T-Form einen Farbeimer, der alles um sich herum bespritzt, ein Quadrat aus vier eine Sprühdose, die losfliegt und ein Feld trifft, das du noch brauchst, und fünf in einer Reihe eine Farbpalette, die jedes Gelee einer Farbe mitnimmt, wenn du sie mit einem Gelee tauschst; tausch zwei Kräfte miteinander, und es passiert etwas Größeres. Jedes der 30 Level setzt Ziele innerhalb einer festen Zahl von Zügen: so viele Gelees einer Farbe, Kisten, die brechen, wenn du direkt daneben ein Match legst, Skulpturen, die nur die Farbkräfte knacken, Vasen, die wie Gelees nach unten fallen, und ein grüner Boden, der sich räumt, wenn du direkt darauf ein Match legst. In manchen Brettern sitzen Spender, die die Reihen darunter nachfüllen, eine Skulptur dahinter erreichst du also nur mit Kräften.
Jedes gewonnene Level bringt einen Stern, und die Sterne fließen in Valeries Geschichte. Der Startbildschirm zeigt einen Moment aus ihrem Leben als Bleistiftskizze mit einer Liste von Aufgaben: die Staffelei aufstellen, die Vorhänge aufhängen, die Katze streicheln, jede für einen bis drei Sterne, und jede wird beim Kauf in Farbe ins Bild gemalt. Drei Momente warten nacheinander: Made it (Geschafft), ihr winziges Zimmer am Abend vor der Abschlussprüfung in Kunst; Spring cleaning (Frühjahrsputz), die alte Küche, die frisch gemacht wird, bevor Freunde vorbeikommen; und Sunny studio day (Sonniger Atelier-Tag), ihr erstes kleines Atelier voller Licht, Pflanzen und Farbe. Ein fertiger Moment öffnet eine Truhe mit Mal-Werkzeugen, und Valerie feiert über dem Bild; im Album (die Sammlung der fertigen Bilder) bleiben sie zum Wiederansehen erhalten.
Drei der Level sind Mal-Level mit Zeitlimit: Valerie's Tragedy (Valeries Tragödie), Sunflower Study (Sonnenblumenstudie) und Portrait in Blue (Porträt in Blau). Valerie sitzt an ihrer Staffelei neben dem Brett und malt, während du die Farben sammelst, und die Katze schleicht über den Boden auf die Leinwand zu; sammle alles, bevor die Uhr abläuft, dann ist das Bild fertig, und kommt die Katze zuerst an, wird es einfach noch einmal versucht. Unter jedem Brett warten vier Mal-Werkzeuge, die keinen Zug kosten: Brush (der Pinsel) malt über ein Feld, Row brush (der Reihenpinsel) und Column brush (der Spaltenpinsel) räumen eine Linie, und Palette (die Palette als Werkzeug) räumt jedes Gelee einer Farbe; ein paar von jedem hast du zum Start, und die Truhen zahlen mehr aus. Leben und Münzen gibt es keine: Spiel, so lange du willst, wiederhole jedes Level aus der Levelliste, hochkant oder quer, mit einem Wisch oder der Maus, und deine Sterne und Momente werden in deinem Browser gespeichert.
Valerie's Galleries belohnt die Form, die du vorbereitest, nicht die ersten drei, die du siehst. Drei Gelees räumen drei Gelees, aber vier in einer Linie hinterlassen einen Farbpinsel, eine L- oder T-Form einen Farbeimer, ein Quadrat aus vier eine Sprühdose und fünf in einer Reihe eine Farbpalette; such also nach dem Tausch, der eine Kraft ergibt, bevor du das naheliegende Match nimmst, und tausch zwei Kräfte miteinander, wenn sie nebeneinander liegen. Kisten und Vasen brechen durch Matches direkt daneben, arbeite also an ihren Rändern entlang; der Boden räumt sich nur unter einem Match; Skulpturen knacken nur durch die Kräfte, schick also einen Pinsel über ihre Reihe oder lass eine Sprühdose sie finden.
Die Mal-Werkzeuge unter dem Brett kosten nie einen Zug, nutz sie also, wenn ein Level dir entgleitet: Brush nimmt eine hartnäckige Kiste, Row brush und Column brush räumen eine Linie durch den Boden, und Palette räumt die Farbe, die du noch am meisten brauchst. In einem Level mit Zeitlimit spiel ohne Pause weiter; die Katze schleicht näher, während die Uhr abläuft, und jede Farbe, die du sammelst, ist Farbe auf der Leinwand. Gib deine Sterne aus, sobald du sie hast: Ein fertiger Moment zahlt eine Truhe mit Werkzeugen für die schwereren Level aus, die noch kommen.
Ja. Valerie's Galleries ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar. Es gibt nichts herunterzuladen, kein Konto anzulegen und nichts zu kaufen: Es gibt keine Leben und keine Münzen, jedes Level lässt sich so oft wiederholen, wie du willst, und deine Sterne und gemalten Momente bleiben in dem Browser gespeichert, in dem du spielst.
Ja. Das Spiel ist für einen Wisch gemacht: Zieh ein Gelee auf einen Nachbarn, um beide zu tauschen, tipp auf eine Kraft, um sie auszulösen, und tipp auf ein Mal-Werkzeug unter dem Brett, um es zu aktivieren. Es läuft hochkant und quer, und am Computer macht die Maus dasselbe, mit den Werkzeugen neben dem Brett.
Level 8, 19 und 29 haben eine Uhr statt einer Zugzahl. Valerie sitzt an ihrer Staffelei neben dem Brett, und jede Farbe, die du sammelst, kommt auf ihre Leinwand, während die Katze über den Boden auf sie zuschleicht. Sammle alle Ziele, bevor die Zeit abläuft, dann ist das Bild fertig; kommt die Katze zuerst an, versuchst du es einfach noch einmal.
Es sind die Bilder aus Valeries Leben, die deine Sterne malen: Made it, ihr winziges Zimmer am Abend vor der Abschlussprüfung in Kunst; Spring cleaning, die alte Küche; und Sunny studio day, ihr erstes Atelier. Jeder hat eine Liste von Aufgaben für einen bis drei Sterne, jede Aufgabe wird ins Bild gemalt, und ein fertiger Moment öffnet eine Truhe mit Mal-Werkzeugen.
Paare finden, Blasen platzen lassen, Feld leeren.


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Freie Steine paaren, den Tisch leeren

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Paare verbinden, das Brett räumen

Zielen, abprallen, die Wiese freiräumen

Sechzig Obstgarten-Level voller Match-3

Murmeln schießen, die Kette brechen

Gruppe antippen, das Brett bröckelt weg

Fünf in eine Reihe, das Brett frei halten
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