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Stell dein Set zusammen, schau den Kämpfen zu
Loot HunterLoot Hunter

Ein Auto-Battler mit Ausrüstungsbau in einer gemütlichen Gildenhalle: Kleide deinen Helden in sechs Ausrüstungsfelder mit schlichten Zahlen, verschmilz Zwillingsstücke zu selteneren, kombiniere Sets für Boni und sieh zu, wie jede Expedition als Zug-für-Zug-Kampfprotokoll abläuft.

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Genre
Crafting-Auto-Battler
Steuerung
  • Touch
  • Maus
  • Tastatur
Geräte
  • Desktop
  • Tablet
  • Handy
Veröffentlicht
2026

Loot Hunter

Loot Hunter ist ein Auto-Battler mit Ausrüstungsbau, bei dem das Nachdenken vor dem Kampf stattfindet. Dein Held wartet in einer Gildenhalle neben einer hölzernen Schaufensterpuppe mit sechs Ausrüstungsfeldern: Hut, Umhang, Handschuhe, Stiefel, Schmuckstück und Werkzeug. Jedes Stück zeigt seine Zahlen für Power, Guard, Speed und Luck, und Stücke aus demselben Set schalten Boni bei zwei, vier und sechs frei, von Moss-Regeneration und Miner-Eröffnungsschlägen bis zu Frost-Einfrieren und Cloud-Ausweichen. Ein Rating fasst dein Set zusammen, und jede Expedition zeigt das Rating, das sie verlangt, also ist es ein Denkspiel darüber, das beste Set zu bauen, und kein Reflextest.

Dreißig Expeditionen führen durch den Wald, die Mine, die Ruinen, den Gletscher, den Vulkan und die Wolkeninseln. Jede läuft von allein als Zug-für-Zug-Kampfprotokoll mit Porträts ab, sodass du dich zurücklehnen und entspannen kannst, während Slimes, Fledermäuse, Geister, Roboter und mürrische Bosse zurückstupsen, bis sie verpuffen. Sieh mit 1×, 2× oder 4× zu oder spring direkt zur Beute. Beutestücke gibt es in fünf Seltenheitsstufen von Plain bis Legend: Zieh ein Stück auf sein Zwillingsstück, um beide zu einem besseren zu verschmelzen, mach überzählige Stücke zu Schrott und fertige genau das Setteil, das dir fehlt. Bei Expedition zehn stößt ein tierischer Begleiter mit eigenem Feld dazu.

Ist der erste Boss besiegt, reiht der Gauntlet Kämpfe mit steigendem Schwierigkeitsgrad aneinander, und die Lebenspunkte werden übernommen: ein endloser Aufstieg, bei dem deine beste Tiefe der Highscore ist, den es zu schlagen gilt. Kämpfe und Beute werden per Seed erzeugt, also läuft ein Kampf exakt gleich noch einmal ab, und die Kampagne wird in deinem Browser gespeichert, sogar mitten in einem Kampf. Das Spiel ist schnell gelernt und hat nirgends echtes Geld: ziehen oder tippen auf dem Handy, oder Maus und Tastatur am Computer.

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