

Bullet Bonanza
Multiplayer-FPS med dyr

Hungry Hole er en to minutters arena-runde, spillet over en lys lille by set oppefra. Du styrer et hul, og alt hvad der passer gennem din kant, hælder, vakler og glider ud af syne med et tilfredsstillende glug. Trafikkegler og brandhaner først, så skraldespande, bænke, cykler og lygtepæle, derefter parkerede biler, egetræer, kiosker, busser, hele huse og — hvis runden går din vej — højhusene i centrum. Hver gang du sluger noget, bliver kanten en smule bredere, så stigen bliver ved med at åbne sig foran dig, og det, du ikke kunne røre for et øjeblik siden, er pludselig frokost.
Byen er ikke kun din. Otte rivaler strejfer om på de samme gader, og tavlen opdateres hele tiden: navne, point, din egen række markeret i guld, en strøm af hvem der lige har spist hvad, og en rival der kommer til eller falder fra hvert halve minut eller deromkring. Nybegynderne driver mod det nærmeste, de rutinerede vurderer en hel blok, før de forpligter sig, og hajerne kommer på jagt efter en mindre kant — din, hvis du lader dem komme tæt på. Et hul bredere end dit kan sluge dig helt, og du kommer tilbage lille i kanten af kortet med et horn i siden og halvfems sekunder til at rette op på det. Den multiplayer-agtige tavle betyder, at alle på den kæmper for sig selv, dig inklusive.
Med tredive sekunder tilbage begynder kanten af byen at falde væk i mørket, kortet presser alle sammen på det, der er tilbage, og de sidste slug er de mest værd. Så kommer kortet: dine point, den største ting du nåede at sluge, hvor mange rivaler du spiste, og hvor du endte. Det er en hurtig runde med en lang hale — din bedste highscore og bedste placering gemmes i browseren, så der altid er et tal at slå. Spil med musen på en computer, eller træk med tommelfingeren på en telefon i portrætformat; begge kører den samme arena i samme tempo.
Arenaer fulde af rivaler: bliv størst, ram skarpest og hold ud længst.
Hungry Hole
Slug byen, før rivalerne gør