
Honeycomb
Sedm písmen, jeden sladký střed

Měň jedno písmeno po druhém, abys došel od slova vyrytého u paty stromu ke slovu na dveřích domečku na stromě. Každá příčka musí být opravdové slovo, a každá příčka, kterou položíš, je prkénko vypálenými písmeny, které zvedne veverku o krok blíž k vrcholu.
Líbila se ti hra Word Ladder?
Word Ladder je stará tužka-a-papír hádanka, které dali strom k zdolání. COLD se stane CORD, CORD se stane CARD, CARD se stane WARD a WARD se stane WARM: jedno písmeno se mění pokaždé a každý krok po cestě musí být slovo, které by někdo doopravdy použil. Tady je žebřík opravdový, přivázaný k kmeni dubu v pozdním odpoledni, a každé slovo, které položíš, je prkénko s vypálenými písmeny. Veverka vyskočí na novou příčku, jak přistane, listí se uvolňuje a dveře domečku na stromě nahoře se otevřou, když konečně dorazíš.
Každý žebřík má par: nejkratší možnou cestu, vypočítanou předem. Trefíš-li ji, dostaneš tři hvězdy, o příčku víc dvě, o dvě víc jednu. Když uvízneš, lísteček ti ukáže, které písmeno změnit dál, a vždycky můžeš sundat horní prkénko a zkusit jinou cestu. Delší žebříky stoupají do večera, kdy světlo zežloutne a mezi větvemi se objeví první světlušky.
Je tu Denní žebřík, stejný pro všechny v daný den, uchovávající sérii dní; Výstup, kde žebříky rostou a rostou, dokud tě tři z nich neporazí; Trénink ve třech velikostech, od tříslabičných slov až po pětipísmenná; a Závod, který se ptá, kolik žebříků zvládneš dokončit za devadesát sekund. Seznam slov byl napsán pro tuhle hru: přes čtyři tisíce běžných slov, a hádanka se staví procházením mapy toho, která slova jsou od sebe jedno písmeno, takže žádný žebřík není nikdy neřešitelný a žádný z nich není slepou uličkou. Piš na klávesnici nebo klepej na dřevěné klávesy; tvá série a nejlepší běhy se ukládají v prohlížeči a nikde jinde.
Word Ladder je nejsnazší, když postupuješ k cíli, ne od startu. Podívej se na slovo na dveřích domku na stromě a spočítej, která písmena už souhlasí se slovem u paty stromu; ta obvykle mohou zůstat, kde jsou. Každý příčel by měl ideálně opravit jedno písmeno navíc, ale někdy přímá změna není skutečné slovo a krok bokem přes jiné písmeno je jediná cesta kolem.
Par je nejkratší možná cesta, takže pokud jsi o příčel nad ním, vyplatí se sundat horní prkno a hledat lepší změnu. Nápověda s listem ukazuje, které písmeno změnit dál, což se hodí, když uvázneš, aniž by prozradila celou odpověď. Začni v Practice s třípísmennými slovy, abys získal cit, pak zkus Daily Ladder. Climb pokračuje, dokud tě nepřemohou tři žebříky, a Race je o rychlosti víc než o úhlednosti, takže v Race jdi první cestou, kterou vidíš.
Ve Word Ladder šplháš od jednoho slova k druhému a pokaždé změníš jedno písmeno. Startovní slovo je vyryté u paty dubu a cílové slovo je na dveřích domku na stromě nahoře. Každé slovo mezi nimi musí být skutečné slovo a od slova pod ním se liší jediným písmenem. Z COLD se může stát CORD, pak CARD, pak WARD a nakonec WARM.
Každé slovo, které položíš, se stane prknem na žebříku a veverka na něj vyskočí. Dosáhni cílového slova a dveře domku na stromě se otevřou. Každý žebřík má par, nejkratší existující cestu: trefíš-li ho, dostaneš tři hvězdy, o příčel víc dvě hvězdy a o dvě víc jednu. Když uvízneš, nápověda na listu ukáže, které písmeno změnit dál, a horní prkno můžeš sundat a zkusit jinou cestu.
Hrát se dá čtyřmi způsoby. Daily Ladder je ten den pro všechny stejný a počítá sérii dní. V Climb jsou žebříky čím dál delší, dokud tě tři z nich nepřemohou. Practice má tři velikosti, od třípísmenných slov po pětipísmenná, a Race se ptá, kolik žebříků zvládneš za devadesát vteřin. Na počítači napíšeš slovo a stiskneš Enter, Shift+H dá nápovědu a Shift+U vrátí krok. Na telefonu nebo tabletu klepeš na dřevěné klávesy na obrazovce. P pozastaví a M ztlumí.
Word Ladder vychází ze slovní hádanky na tužku a papír, která se hraje přes sto let. Lewis Carroll, autor Alenky v říši divů, ji proslavil pod názvem Doublets a od té doby se objevuje v novinách, knihách hádanek i ve školních třídách. Pravidlo zůstalo po celou dobu stejné: měň jedno písmeno po druhém a každý krok musí být skutečné slovo.
Word Ladder je hra od Kiloo a mění hádanku ve výstup na dub za zlaté hodiny, s prkny s písmeny, veverkou a světluškami, které vylétají, když delší žebříky stoupají do večera. Seznam slov vznikl pro tuto hru a má přes čtyři tisíce běžných slov, takže se po tobě nechtějí žádná obskurní, a každý žebřík má cestu až nahoru. Sedne každému, kdo má rád slova, od dětí, které si na třípísmenných žebřících v Practice rozšiřují slovní zásobu, po dospělé, kteří chtějí denní hádanku a sérii, kterou budou udržovat. Par dává pečlivým hráčům cíl a Race sedne každému, kdo dává přednost rychlosti.
Ano. Word Ladder si na Kiloo zahraješ zdarma v prohlížeči, nic se nestahuje a nepotřebuješ žádný účet. Tvá série Daily a nejlepší běhy se uchovávají v prohlížeči, ve kterém hraješ, a nikde jinde.
Ano. Na telefonu nebo tabletu klepáním na dřevěné klávesy na obrazovce změníš písmeno a pak slovo položíš na žebřík. Na počítači slovo napíšeš a stiskneš Enter, Shift+H dá nápovědu a Shift+U vrátí tah.
Každý žebřík má par, nejkratší možnou cestu, vypočítanou před začátkem. Shoda s par dává tři hvězdy, o příčel víc dvě a o dva příčle víc jednu. Vrácení horního prkna ti dovolí zkusit kratší cestu.
Ne. Každá hádanka se sestavuje procházením mapy, která slova se liší o jedno písmeno, ze seznamu přes čtyři tisíce běžných slov, takže vždy existuje cesta od spodního slova k hornímu a žádná není slepá.
Ve Word Ladder měníš pokaždé právě jedno písmeno, abys ze startovního slova udělal cílové. Každý krok musí být skutečné slovo. Písmena nemůžeš přidávat, ubírat ani přehazovat, jen jedno nahradit, a čím méně kroků uděláš, tím víc hvězd získáš.
Daily Ladder je jeden žebřík denně, který je ten den pro všechny stejný. Když ho vyřešíš několik dní po sobě, buduješ sérii, která se uchovává v prohlížeči, ve kterém hraješ. Climb, Practice a Race jsou tu, kdykoli chceš další žebříky.
Písmenka, nápovědy a bleskové otázky.

Sedm písmen, jeden sladký střed

Šedesát sekund, žádná kalkulačka

Sedm písmen, dvě minuty

Uhodni slovo, přiveď kotě bezpečně dolů

Najdi všechna slova na stránce

Šest pokusů, jedno slovo denně

Uhodni slovo, než balonky prasknou

Šedesát vteřin, kolik jich stihneš?

Pět krát pět, jeden šálek kávy

Trénuj celý týden, vyhraj turnaj

Pusť, spoj, vypěstuj meloun

Skákej přes cestu, uhýbej vlaku, jezdi na kládě

Jen pojď blíž a vystřel špunt

Pusť kámen, stoč ho a zametej do středu domu

Spáruj na třináct, vyčisti pyramidu

Otáčej trubky, otevři ventil

Otoč dvě karty. Najdi dvojčata.

Míř, odrážej, vystřílej louku do čista

Klepni na skupinu a plocha se rozpadne
Word Ladder
Jedno písmeno na příčku, celou cestu nahoru