
Grid Knight
Tahové bouchání na dlaždicové mřížce

Tower Ascent je rychlý roguelite výstup na vysokou, útulnou věž. Vyber hrdinu, vystup z výtahu a probojuj se nahoru patro po patru. Každé patro je krátká tahová bitva proti jednomu až třem roztomilým nepřátelům: schodovým slimákům s ulitami ve tvaru schodů, natahovacím rytířům, obláčkům a můrám s lucernami. Když poslední z nich zmizí s puf, vybereš si jedno ze tří vylepšení a vyrazíš po schodech na další patro, takže žádný výstup nevypadá stejně.
Každý souboj je malý hlavolam. Pruh nahoře ukazuje, kdo hraje příště, a rychlejší hrdina dostane víc tahů. Každý nepřítel ukazuje svůj plán nad hlavou i s číslem, takže vidíš, že se blíží velký úder, a můžeš použít Guard, který ho zpolovičí, utratit energii za dovednost, napít se ovocné šťávy nebo prostě udeřit na nejslabšího. Vylepšení přidávají vlastnosti, nové dovednosti jako Big Swing nebo Pillow Pop a výhody jako Combo Gloves nebo Spare Balloon, který tě jednou vznese zpátky nahoru. Na každém desátém patře čeká boss, odpočívadlo na každém pátém ti dovolí zdřímnout si nebo vzít přehození a počasí za okny se při stoupání mění, od zahradního slunce přes mlhu a sníh až po hvězdy.
Padesáté patro je vrchol, ale věž pokračuje v nekonečném stoupání pro každého, kdo honí lepší nejlepší patro a nejlepší skóre. Když hrdina omdlí, veselý výtahář ho odveze zpátky do vstupní haly na další pokus a dosažení nových výšek odemyká hrdiny Tinkerer a Sprite a pět startovních výhod. Je tu denní výstup, který je ten den pro všechny stejná věž, výstup se ukládá po každém tahu, takže můžeš přestat a pokračovat později, a hraje se myší, klávesnicí i dotykem.
Získávej úrovně, sbírej kořist a sestup o patro hlouběji.
Tower Ascent
Stoupej, bojuj, vyber vylepšení, opakuj