
Camel Derby
Kutálej míčky do jamek a pošli velblouda do cíle

Pouťový silomer hraný na načasování: klepni jednou a zastav houpající se ukazatel síly nahoře, klepni podruhé, když ideální bod přejíždí značku, a pěnová palice pošle puk nahoru kolem malovaných titulů, aby rozezvučel mosazný zvonek. Čeká tě pětadvacet kol na stále vyšších věžích a Endless (Nekonečný režim) je rychlé kolo za nejvyšším skóre.
Líbila se ti hra High Striker?
High Striker přináší do tvého prohlížeče pouťový silomer z putovní pouti. Vedle věže stojí přátelský uvaděč v pruhovaném trikotu s obří pěnovou palicí, žárovky se honí po tabuli vzhůru a obecenstvo čeká. Každý úder jsou dvě klepnutí. Nejdřív se ukazatel síly houpe nahoru a dolů: klepni, když dosáhne vrcholu, a stisk ve zlatém pásmu MAX úplně nahoře přináší bonus. Potom se přes údernou plochu posouvá ideální bod: klepni znovu, když přejíždí značku uprostřed. Síla krát přesnost pošle puk po kolejnici nahoru kolem malovaných titulů, od Tickle (Lechtání) a Nudge (Šťouchnutí) po Powerhouse (Silák) a Super Strong (Super silný), a dostatečně silný úder rozezní mosazný zvonek pod cedulí Mighty! (Mocný!) ve spršce konfet.
Je tu pětadvacet kol na pěti věžích, tři údery na kolo a tři hvězdy k získání: jedna za zazvonění zvonku, jedna za dvě zazvonění a jedna za dokonalý úder, tedy plnou sílu a zásah do středu dohromady. Zvonek stoupá výš a ideální bod se posouvá rychleji, ale každé kolo se dá zvládnout: dokonalý úder vždy dosáhne zvonku s rezervou. Hvězdy plní polici s plyšovými cenami vedle věže, od pandy po malého draka.
Endless je rychlý režim za nejvyšším skóre: věž se s každým zazvoněním zvyšuje, zazvonění v řadě se počítají dvojnásobně a pak trojnásobně a tři minutí ukončí běh. Tvé nejlepší skóre i nejlepší výsledek dneška se ukládají. Je to hra spíš na rytmus než na reflexy, snadno se ji naučíš a příjemně se u ní odpočívá, s trochou přemýšlení při čtení houpání ukazatele. Tvé hvězdy, ceny i skóre se ukládají v prohlížeči.
Každý úder v High Striker jsou dvě oddělená klepnutí, proto je dělej jedno po druhém. Nech ukazatel síly jednou nebo dvakrát houpnout nahoru a dolů, než poprvé klepneš, a klepni, když dosáhne vrcholu: zlaté pásmo MAX přináší bonus, ale stisk těsně pod ním dá pořád silný úder. Pak na ukazatel zapomeň a dívej se jen na údernou plochu, kde se posouvá ideální bod, a klepni, když přejíždí značku uprostřed. Síla a přesnost se násobí, takže dokonalý úder pošle puk ke zvonku s rezervou, kdežto úder plnou silou, který značku mine, nedoletí.
Třetí hvězda žádá dokonalý úder, tedy plnou sílu a zásah do středu dohromady, proto když ve kole dvakrát zazvoníš, použij poslední úder na pokus o ni. Na vyšších věžích se ideální bod posouvá rychleji a pomáhá nechat se vést rytmem jeho pohybu, místo aby ho honily oči. V Endless (Nekonečný režim) se zazvonění v řadě počítají dvojnásobně a pak trojnásobně a tři minutí ukončí běh, takže stálý, silný úder má větší cenu než riskantní sáhnutí po MAX.
Ano. High Striker si na Kiloo zahraješ zdarma v prohlížeči, nic se nestahuje a nemusíš zakládat žádný účet. Tvé hvězdy, plyšové ceny i skóre se ukládají v prohlížeči, ve kterém hraješ, takže se můžeš kdykoli vrátit a pokračovat.
Ano. Klepni kamkoli na obrazovku, jednou pro zastavení ukazatele síly a podruhé pro úder do ideálního bodu. Na počítači můžeš stejně kliknout kamkoli, nebo pro obě klepnutí stisknout Mezerník, Enter či šipku nahoru.
Každé kolo dává tři údery a tři hvězdy: jednu za zazvonění zvonku, jednu za dvě zazvonění a jednu za dokonalý úder, tedy plnou sílu a zásah do středu dohromady. Je tu pětadvacet kol na pěti věžích a hvězdy přidávají na polici vedle věže plyšové ceny, od pandy po malého draka.
Endless (Nekonečný režim) je rychlý režim za nejvyšším skóre. Věž se s každým zazvoněním zvyšuje, zazvonění v řadě se počítají dvojnásobně a pak trojnásobně a tři minutí ukončí běh. Tvé nejlepší skóre se ukládá spolu s nejlepším výsledkem dneška, takže vždy čeká běh k překonání.
Pouťové stánky, cirkusová čísla a plyšové ceny na polici.

Kutálej míčky do jamek a pošli velblouda do cíle

Spusť háček skrz kroužek gumové kachničky

Plácni syslíky, zajíčky nech být

Udrž míčky, kuželky a kruhy ve vzduchu v rytmu

Pošli artistu v plášti obručemi až do sítě

Toč vatu, praž popcorn, namáčej jablka v karamelu

Posaď každou skupinku do kabinky její barvy


Cirkusový hrací automat s kaskádami a pěti bonusovými hrami

Hoď kroužek obloukem na hrdlo mléčné lahve

Miř, střílej, vyčisti vanu

Krm kapry koi, rozvíjej rybník

Plav s větrem, vykopej X, probuď Krakena

Bublinovou palbou skrz pět moří

Naskládej, vyvaž, udrž tři vteřiny

Ťukej na padající klavírní klávesy v rytmu

Sleduj kapelu a zahraj její rytmus zpátky

Poslechni smyčku, postav ji znovu, udělej si vlastní

Zahraj ptačí melodii zpět na duhovém xylofonu

Obkresli šablonu, rozsviť lucernu
High Striker
Mávni palicí a rozezvuč zvonek