
Dungeon Delve
Tři patra dolů, na dně Slime King

Dvě siluety stojí proti sobě před malovaným západem slunce. Vykroč, vyber si vysoký nebo nízký postoj a sleduj znamení: zablokuj o tep srdce dřív, než čepel dopadne, a útočník se zapotácí dokořán pro volný zásah. Tři zásahy berou kolo, tři kola berou souboj.
Blade Duel je souboj meče proti meči o načasování, nakreslený jako výrazné černé siluety před malovanou oblohou. Na rovném jevišti vykračuješ vpřed a vzad a držíš vysoký nebo nízký postoj. Úder je rychlý a přichází z postoje, ve kterém právě jsi. Těžký úder je pomalý, ale prorazí obranu držící druhý postoj. Finta zahájí úder a stáhne ho zpět, aby nalákala druhého šermíře, a úskok tě dostane z dosahu. Podrž blok, abys zachytil zásah, nebo ho stiskni do 120 milisekund od dopadu čepele a provedeš parírování: útočník se zapotácí, všechno se na okamžik zpomalí a ty dostaneš volný úder. Nikde není žádná krev. Zásah je záblesk světla a zapotácení.
Žebříček tvoří deset šermířů, kteří působí jako skuteční lidé. Taro the Woodcutter si před každým těžkým máchnutím mne dlaně a pak stojí dokořán. Suzu the Lantern Keeper naletí na každou fintu. Goro the Gatekeeper mává dlouhou čepelí, ale pomalu mění postoj, a Kaze the Dune Runner po bloku uskočí a po parírování se nechá unést chamtivostí. Čím výš, tím jsou ostřejší, až po Shiro the Moon Blade, který míchá všechna znamení a zvyky z celého žebříčku. Každý bojuje před vlastním pozadím, od bambusového háje a hradní zdi po pouštní dunu, zamrzlé jezero, okraj sopky a most pod měsícem. Tři zásahy vyhrají kolo, nejlepší z pěti kol vyhraje souboj a bezchybná kola vydělají až tři hvězdy.
Až žebříček znáš, Endless je nekonečná řada náhodných soupeřů, kteří jsou čím dál ostřejší. Na celý běh máš pět srdcí a za každou bezchybnou výhru jedno zpět a násobič skóre roste s každým šermířem, kterého porazíš, takže každý běh je šance na nové nejvyšší skóre. Practice tě postaví proti slaměnému cvičnému panákovi, který máchá v pravidelném rytmu a ukazuje okno parírování na časové liště, takže přesně vidíš, jak brzy či pozdě jsi byl. Kola jsou rychlá, obvykle hluboko pod minutu. Hraj s klávesnicí, myší nebo dotykem; tvé hvězdy a nejlepší skóre se ukládají v prohlížeči.
Objevuj, bojuj a unikej v odvážných malých světech.
Blade Duel
Čti znamení, paruj, udeř zpět